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Testimonio de Super Mario Galaxy

¿Qué puedo decir? Mario inventó los juegos de plataformas. Super Mario Bros. reveló a todo el mundo exactamente cómo es. Ya terminó y cuando Nintendo dio el paso a tres medidas enteras, Super Mario 64 continuó revelando que el fontanero de pelo rizado puede ser el jefe de todos los empleadores. No obstante, mientras que la similitud entre Super Mario Bros. 3 y Super Mario World se mantiene fácilmente a altos estándares, Nintendo no tiene ninguna ventaja. Siempre ofreció a su mascota el mejor hogar. Super Mario Sunlight dejó mucho que desear y manejar, lo que dejó a muchos preguntándose qué instrucciones seguiría Mario. Cuando Nintendo presentó un nuevo juego de plataformas de Mario para Wii allá por 2006, no puedo evitarlo. No digo que estuviera particularmente emocionado hellip; Sin embargo, los puntos se transforman, ya lo reconoces.puedes encontrar más aquí roms-descargar.com de nuestros artículos

Super Mario Galaxy regresa para disfrutar de la infinita magnificencia de ser un excelente videojuego de Mario. Los controles son limitados y receptivos, las canciones son definitivamente de primera categoría y muy inolvidables. Los gráficos son algunos de los mejores que puedes encontrar. Lo descubriremos en la consola, y allí y Ni siquiera hay mucho movimiento manteniéndolo presionado. Super Mario Galaxy redefinió lo que indicaba ser un videojuego de Mario en 3D y con el espacio como truco, el juego introdujo un grado de variedad nunca antes visto en la serie. La perfección, sin embargo, es un desafío extremadamente difícil de lograr; hay una serie de puntos que impiden firmemente que Super Mario Galaxy despegue por completo.

Cómo ser preferido, muy rápidamente

Si usted’Si has jugado un juego de Mario antes, ya conoces la descripción general de la historia de Super Mario Galaxy. Comienza el juego. Bowser aparece y comienza a enojarse. Bowser secuestra a una persona (la princesa Peach) y Mario se propone hacer algo al respecto. Mario salva a Peach. Le da la bienvenida a Bowser a la próxima carrera de karting, al campeón de golf o a un área de tenis al mediodía. Amanecer. Puesta del sol. La principal diferencia en este momento es que Bowser, eligiendo ir duro o irse a casa, se ha transformado de su estrategia común de elevar a Peach en el aire y tomó la decisión de llevar a Peach’En su lugar, hay un castillo entero. A dónde van, nadie reconoce cómo respiran.

Por supuesto,’Depende de Mario salvar el día una vez más y, siendo el hombre italiano inteligente que es, rápidamente se hace amigo de una extraña criatura famosa, conocida como Luma, que lo lleva rápidamente al Observatorio del Cometa preservado por su mamá adoptiva, Rosalina. Rosalina explica que Bowser en realidad se ha llevado las Power Stars que alimentan su nave y, si Mario reúne suficientes, puede llevarlas directamente hasta Bowser, quien se encuentra con él. Simplemente está descansando sobre su trasero en las instalaciones del espacio profundo. Por lo tanto, con Child Luma’Con la ayuda de Mario, se activa para aplastar galaxias enteras, volar a través de la aspiradora de la habitación varias veces y rescatar a la Princesa Peach.

Esta área utiliza uno de mis nuevos potenciadores preferidos, la Flor de Hielo

Las Lumas son una de las nuevas mejoras más importantes del equipo de Mario. Son estrellas vívidas que crecen hasta convertirse en planetas y, en algunos casos, también en galaxias enteras. El razonamiento se basa en su poder. El bebé Luma que acompaña a Mario a lo largo del videojuego se esconde debajo de su sombrero y quiero decir, esto es lo que le ofrece la capacidad de sobrevivir antes que nada (lógica del videojuego). También le da a Mario acceso a Spin Strike, que termina siendo un elemento central del juego y funciona como Mario’s gran ataque. Esto se hace moviendo el control remoto de Wii y actúa como el juego. Es una capacidad importante, al igual que los puñetazos y patadas en Super Mario 64 y la pulverización de agua en Super Mario Sunlight.

Lo que hace que el ataque giratorio sea tan esencial es que cuando lo usas en el aire, Mario obtiene tiempo adicional en el aire. Esto presenta la alternativa de elevarlo un poco más en el aire y detener gran parte de su impulso en el aire. Esto luego le permite ingresar una dirección, girar y luego mover cualquier tipo de dirección. Parece menor, pero cambia por completo la forma en que te acercas a los aspectos de la plataforma. Varios de los desafíos más difíciles del juego aprovechan al máximo esta mecánica automotriz. Hay una pequeña animación genial que revela la aparición de Luma de Mario’s sombrero, luego de eso regresando.

Además, Mario tiene la mayor parte de su típica colección de saltos, incluidos los muy queridos Side-Jump, Backflip, Wall-Jump y Triple-Dive. Super Mario Galaxy también ve el regreso del maravilloso Salto de Longitud, que definitivamente es algo que nunca pasa de moda. Cada paso obviamente entra en la apuesta por adquirir el videojuego’s posesión principal, las Power Stars, pero esto es No es necesario utilizar todo el juego. A lo largo de Super Mario Galaxy, encontrarás áreas o cosas que requieren un uso menor del Wiimote.

En primer lugar, están las Pull Stars: pequeñas estrellas azules. que al presionar A seguramente enviará un rayo de luz a Mario y lo atraerá hacia ellos. Puedes optar por mantener presionado A para que Mario abandone la estrella, o soltarlo cuando lo arrastren y dejarlo pasar con cualquier tipo de energía desarrollada. En segundo lugar están los Sling Pods: usar el Wiimote te permite tirar de ellos, lo que hace que Mario sea lanzado en la dirección contraria. Aparecen con frecuencia a lo largo del juego y allí’¡También hay un escenario completo construido alrededor de ellos!

Ideas finales

Super Mario Galaxy es un juego impresionante. Entre la jugabilidad, la banda sonora y el fantástico nivel de cuidado puesto en cada pequeño detalle, es una gran experiencia. Es fácil perderse en la asombrosa cantidad de información que se incluye en este juego. Sin embargo, siempre tiene que haber un acto de armonización y el juego tiene un post-juego muy pobre. Como completista que normalmente repite juegos, me pregunto por qué Nintendo no lo hizo. No puse mucho esfuerzo en premiar a aquellos dedicados a localizar las 120 estrellas. También hay varias estrellas desechables que también son fáciles de conseguir y carecen de ningún incentivo real. Allí’Además, está la situación del potenciador Flying-Mario que I’Todavía estoy enojado, no ’No obtendrá más uso fuera de Hub-World. Aunque estas son pequeñas críticas, creo que dañan lo que podría haber sido un juego de plataformas casi perfecto, pero obviamente sería absurdo insistir firmemente en que dejes pasar Super Mario Galaxy; sin embargo, ’Es uno de los mejores juegos para equilibrar la Nintendo Wii que’Es un gran testimonio de su máxima calidad total.

8/10